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		<title><![CDATA[Amdir - Insel der Hoffnung - Forum - Alle Foren]]></title>
		<link>https://forum.amdir.de/</link>
		<description><![CDATA[Amdir - Insel der Hoffnung - Forum - https://forum.amdir.de]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 01:22:52 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[[Fallakte] Handwerkermorde/Saphirhand]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-186.html</link>
			<pubDate>Sat, 12 Oct 2024 00:20:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=2">Citlalcolotl</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-186.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Berichterstatter: F. Geneva von Erlenberge</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zeugen:</span> Bethsaba Geneva von Erlenberge, Tork Kupferbart, Findriel Silvanis<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mordserie </span>mit bisherigen Opfern in Mirhaven und Elboria<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Bisherige Opfer:</span></span> <br />
Ullbrycht Saphirhand, Zwerg, Juwelier/Schmied von Telodur<br />
Dhothiel, Waldelf, Druide in Elboria/in der Calaneth<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Saphirhand</span><ul class="mycode_list"><li>von Homfrey Knuselbrüster in Mirhaven 1 Tag vermisst, reiste meist allein<br />
</li>
<li>Reisewagen unweit Taverne Rose im Graben entdeckt, Zugesel tot, obwohl der Wage voll mit Edelsteinen war, vermutlich nur eine Tasche geraubt<br />
</li>
<li>Wertsachen wurde gesichert und später Knuselbrüster übergeben<br />
</li>
<li>Spurensuche führte zu einer Höhle mit Kobolden und dem toten Vermissten, der auf einem elfischen, gewachsenen Stuhl saß<br />
</li>
<li>hinterlassen wurden auch ein Werkzeugkoffer und diverse Edelsteine und Perlen<br />
</li>
<li>Nach Bergung der Leiche und Gegenstände war nach Erneutem Besuch die Höhle verschlossen worden und Transmutationsmagie erkennbar<br />
</li>
<li>die danach folgende Untersuchung zeigte, dass ein Echo mächtiger Nekromantie am Leichenfundort hinterlassen wurde, mutmaßlich zur Gefangennahme der Seele<br />
</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>das Opfer war mutmaßlich stundenlang mit Knochenbrechen, Verbrennungen und Hautentfernung gefoltert worden und wenige Stunden vor dem Fund gestorben<br />
</li>
<li>die Zunge war entfernt worden, die Hände stark frakturiert, was besondere Emotionen des Täter diesbezüglich aufzeigen dürfte<br />
</li>
<li>keine Kampfzeichen, Reiste von Goldplättchen unter den Fingernägeln<br />
</li>
<li>neben der Kleidung wurde nur ein Putztuch am Körper gefunden, die Ringe des Opfers im Werkzeugkoffer<br />
</li>
<li>die gefundenen Steine und Perlen stammen nicht von Amdir<br />
</li>
<li>wurde mutmaßlich vor seinem Tod gezwungen etwas herzustellen/zu bearbeiten<br />
</li>
<li>Aura von mächtiger Nekromantie<br />
</li>
<li>der Tiefenhund von Ehrwürden Kupferbart konnte den Geruch einer Menschenfrau erschnüffeln<br />
</li>
</ul>
<br />
Fragen an Mathammor Duin ergaben:<ul class="mycode_list"><li>die Seele ist gefangen<br />
</li>
<li>es gibt weitere, viele Opfer, aber keine Zwerge und nicht nur Elfen<br />
</li>
<li>Handwerk hatte eine Bedeutung, aber es waren nicht nur Handwerker<br />
</li>
<li>die Täter sind nicht bekannt<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dhothiel</span><ul class="mycode_list"><li>bei Suche nach dem Stuhlmacher oder -käufer wurde auf den Druiden Dhothiel verwiesen, der im Wald zurückgezogen lebte<br />
</li>
<li>der Ridaraanes-Kundschafter Fa'rallas wurde als Kontakt genannt, es stellte sich heraus, dass er der Mann des Bruders ist. Nach Erklärung des Suchgrundes machte sich dieser auch Sorgen, da der Druide sich von einem solchen Stuhl nicht einfach trennen würde<br />
</li>
<li>Fa'rallas führte zum mit Magie versteckten Baumhaus, wo Kampfspuren (Zerstörungen, Brandspuren, Transmutationsmagie, Hevorrufungsmagie, viel Blut) entdeckt wurden<br />
</li>
<li>nur die Werkbank war erhalten und es fanden sich noch Reste im Mörser von dem, an was der Druide wohl zuletzt gearbeitet hatte<br />
</li>
<li>das Opfer lag mutmaßlich seit 5 Tagen tot im Bett, zugedeckt und frisch angezogen (zerschlissene Kleidung wurde zusammengefaltet im Schrank gefunden)<br />
</li>
<li>Todesursache diverse Degenwunden und -einstiche<br />
</li>
<li>gebrochene Hände, weniger oft als das vorige Opfer<br />
</li>
<li>Reste von Kräutermischung an den Händen (die selbe wie im Mörser)<br />
</li>
<li>mächtige Nekromantieaura, vermutlich auch Seelendiebstahl<br />
</li>
<li>Im verwüsteten Hauptraum wurde ein Fetzen speckiges Leder gefunden, von auf Amdir unbekanntem Rind<br />
</li>
<li>laut Findriel in Wolfsform Geruch von männlichem Menschen<br />
</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Reste der Kräutermixtur wurden nach Rücksprache mit Späher Edrahil an Magieakademie gegeben<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tempelraub</span><ul class="mycode_list"><li>nachdem sich die Nachforschung zu weiteren in Mirhaven verschwundenen Handwerkern als nicht relevant herausgestellt hatte, wurde Raub in den Sankti Novem gemeldet<br />
</li>
<li>mit der Silberwache vor Ort sprengte der Täter gerade die Tür und entkam im Rauch mittels Magie, Transmutation im Umkries von über 100 Metern, nur seine Silhouette war kurz sichtbar<br />
</li>
<li>Herr Findriel vermutet Zeitmagie und als Wolf konnte er wieder den Geruch des Mannes von Dhothiels Baumhaus ausmachen.<br />
</li>
<li>Die Duftspur soll sich von der Bank hinter dem Tempel ins Gebäude gezogen haben, direkt in den Keller und Reliquienkammer<br />
</li>
<li>Das Gitter der Kammer wurde mit Säure zerstört und die Axt des Orogkönigs, welche vor 3 Jahren beim Ororkrieg im Unterreich erbeutet worden war, gestohlen<br />
</li>
<li>Zeugen werden aktuell befragt<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Berichterstatter: F. Geneva von Erlenberge</span></span><br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zeugen:</span> Bethsaba Geneva von Erlenberge, Tork Kupferbart, Findriel Silvanis<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mordserie </span>mit bisherigen Opfern in Mirhaven und Elboria<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Bisherige Opfer:</span></span> <br />
Ullbrycht Saphirhand, Zwerg, Juwelier/Schmied von Telodur<br />
Dhothiel, Waldelf, Druide in Elboria/in der Calaneth<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Saphirhand</span><ul class="mycode_list"><li>von Homfrey Knuselbrüster in Mirhaven 1 Tag vermisst, reiste meist allein<br />
</li>
<li>Reisewagen unweit Taverne Rose im Graben entdeckt, Zugesel tot, obwohl der Wage voll mit Edelsteinen war, vermutlich nur eine Tasche geraubt<br />
</li>
<li>Wertsachen wurde gesichert und später Knuselbrüster übergeben<br />
</li>
<li>Spurensuche führte zu einer Höhle mit Kobolden und dem toten Vermissten, der auf einem elfischen, gewachsenen Stuhl saß<br />
</li>
<li>hinterlassen wurden auch ein Werkzeugkoffer und diverse Edelsteine und Perlen<br />
</li>
<li>Nach Bergung der Leiche und Gegenstände war nach Erneutem Besuch die Höhle verschlossen worden und Transmutationsmagie erkennbar<br />
</li>
<li>die danach folgende Untersuchung zeigte, dass ein Echo mächtiger Nekromantie am Leichenfundort hinterlassen wurde, mutmaßlich zur Gefangennahme der Seele<br />
</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>das Opfer war mutmaßlich stundenlang mit Knochenbrechen, Verbrennungen und Hautentfernung gefoltert worden und wenige Stunden vor dem Fund gestorben<br />
</li>
<li>die Zunge war entfernt worden, die Hände stark frakturiert, was besondere Emotionen des Täter diesbezüglich aufzeigen dürfte<br />
</li>
<li>keine Kampfzeichen, Reiste von Goldplättchen unter den Fingernägeln<br />
</li>
<li>neben der Kleidung wurde nur ein Putztuch am Körper gefunden, die Ringe des Opfers im Werkzeugkoffer<br />
</li>
<li>die gefundenen Steine und Perlen stammen nicht von Amdir<br />
</li>
<li>wurde mutmaßlich vor seinem Tod gezwungen etwas herzustellen/zu bearbeiten<br />
</li>
<li>Aura von mächtiger Nekromantie<br />
</li>
<li>der Tiefenhund von Ehrwürden Kupferbart konnte den Geruch einer Menschenfrau erschnüffeln<br />
</li>
</ul>
<br />
Fragen an Mathammor Duin ergaben:<ul class="mycode_list"><li>die Seele ist gefangen<br />
</li>
<li>es gibt weitere, viele Opfer, aber keine Zwerge und nicht nur Elfen<br />
</li>
<li>Handwerk hatte eine Bedeutung, aber es waren nicht nur Handwerker<br />
</li>
<li>die Täter sind nicht bekannt<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dhothiel</span><ul class="mycode_list"><li>bei Suche nach dem Stuhlmacher oder -käufer wurde auf den Druiden Dhothiel verwiesen, der im Wald zurückgezogen lebte<br />
</li>
<li>der Ridaraanes-Kundschafter Fa'rallas wurde als Kontakt genannt, es stellte sich heraus, dass er der Mann des Bruders ist. Nach Erklärung des Suchgrundes machte sich dieser auch Sorgen, da der Druide sich von einem solchen Stuhl nicht einfach trennen würde<br />
</li>
<li>Fa'rallas führte zum mit Magie versteckten Baumhaus, wo Kampfspuren (Zerstörungen, Brandspuren, Transmutationsmagie, Hevorrufungsmagie, viel Blut) entdeckt wurden<br />
</li>
<li>nur die Werkbank war erhalten und es fanden sich noch Reste im Mörser von dem, an was der Druide wohl zuletzt gearbeitet hatte<br />
</li>
<li>das Opfer lag mutmaßlich seit 5 Tagen tot im Bett, zugedeckt und frisch angezogen (zerschlissene Kleidung wurde zusammengefaltet im Schrank gefunden)<br />
</li>
<li>Todesursache diverse Degenwunden und -einstiche<br />
</li>
<li>gebrochene Hände, weniger oft als das vorige Opfer<br />
</li>
<li>Reste von Kräutermischung an den Händen (die selbe wie im Mörser)<br />
</li>
<li>mächtige Nekromantieaura, vermutlich auch Seelendiebstahl<br />
</li>
<li>Im verwüsteten Hauptraum wurde ein Fetzen speckiges Leder gefunden, von auf Amdir unbekanntem Rind<br />
</li>
<li>laut Findriel in Wolfsform Geruch von männlichem Menschen<br />
</li>
</ul>
<ul class="mycode_list"><li>Reste der Kräutermixtur wurden nach Rücksprache mit Späher Edrahil an Magieakademie gegeben<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tempelraub</span><ul class="mycode_list"><li>nachdem sich die Nachforschung zu weiteren in Mirhaven verschwundenen Handwerkern als nicht relevant herausgestellt hatte, wurde Raub in den Sankti Novem gemeldet<br />
</li>
<li>mit der Silberwache vor Ort sprengte der Täter gerade die Tür und entkam im Rauch mittels Magie, Transmutation im Umkries von über 100 Metern, nur seine Silhouette war kurz sichtbar<br />
</li>
<li>Herr Findriel vermutet Zeitmagie und als Wolf konnte er wieder den Geruch des Mannes von Dhothiels Baumhaus ausmachen.<br />
</li>
<li>Die Duftspur soll sich von der Bank hinter dem Tempel ins Gebäude gezogen haben, direkt in den Keller und Reliquienkammer<br />
</li>
<li>Das Gitter der Kammer wurde mit Säure zerstört und die Axt des Orogkönigs, welche vor 3 Jahren beim Ororkrieg im Unterreich erbeutet worden war, gestohlen<br />
</li>
<li>Zeugen werden aktuell befragt<br />
</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bheca Nissadottir]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-185.html</link>
			<pubDate>Mon, 18 Mar 2024 10:01:50 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=10">Fizzix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-185.html</guid>
			<description><![CDATA[Sie stand an der Reling und sah lächelnd zur Hafeneinfahrt, auf die sie zuhielten. Langsam sprach sie, auch wenn die Matrosen alle beschäftigt waren und scheinbar keiner ihr Gesprächspartner war. "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Das ist es also ... Minzhafen. Und du hast mich hierher geführt.</span></span>" Sie klopfte mit der flachen Hand auf die Reling und erinnerte sich an ihren Traum, den sie auf der kleinen Insel gehabt hatte, wo dieses Schiff seine Reise begonnen hatte. Im Traum hatte sie gesehen, wie sie von diesem Schiff zu einer Schlacht gelangen würde - irgendwo und irgendwann an ihrem Zielort.<br />
<br />
Und so hatte es die Hünin aus dem Norden schließlich nach Mirhaven verschlagen. Die 'Seeschwalbe', die Brigantine auf dem sie als Schiffszimmerfrau angeheuert hatte war in Mirhaven angelangt. Auch wenn es auf der Überfahrt eine Menge für sie zu tun gegeben hatte, da sie unter anderem in einen schweren Sturm geraten waren, wurde ihr doch ein wenig wehmütig, als sie von Bord ging. Auch wenn sie sich an Land durchaus wohl fühlte, auf See war es einfach ebenso. Nur ihr Training stellte sie immer vor gewisse Probleme an Bord. Auf einem Schiff ging es eben doch meist recht beengt zu, auch wenn die Crew ihr auch dieses Mal Freiraum gelassen hatte. Wenigstens war das so, nachdem einer der Matrosen der Meinung gewesen war ihr mehrere Male auf den Hintern zu klopfen. Sein dämliches Lächeln war seit dem Tag etwas zahnloser gewesen als vorher. Die restliche Fahrt war recht ruhig gewesen, wenigstens nachdem kurz nach Beginn der Reise ein paar Schaluppen der Meinung gewesen waren, ihnen würde die Ladung der 'Seeschwalbe' gehören. Sie lächelte und fasste über ihre Schulter an das Heft ihres Zweihänders. Der Kapitän der einen Schaluppe war eine angenehme Herausforderung gewesen. Er hatte gut gekämpft und ein würdiges Ende gefunden.<br />
<br />
"<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">T</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">empos, ich folgte deinem Weg hier nach Minzhafen. Nun bin ich hier, um weiter auf deinen Pfaden zu schreiten.</span></span>" Sie lachte laut, die Hafenarbeiter, die zu ihr sahen ignorierend. "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aber zuerst ... brauche ich erstmal etwas Ordentliches zu trinken.</span></span>" Sie schaute zu einem der Dockarbeiter. "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">He, du...</span></span>" Der Dockarbeiter, der daraufhin zu ihr aufsah machte einen Schritt zurück von der Kiste die er gerade anheben wollte. Scheinbar hatte er sich doch etwas erschreckt, schluckte einmal ehe er fragte "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">J-ja? ... Was ist?</span></span>" Sie lächelte wieder, sie war es inzwischen gewöhnt die meisten Männer einzuschüchtern "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wo kriegt man hier was zu trinken?</span></span>" Der Mann deutete zur Treppe hinauf in die Stadt, ehe er die Kiste anhob und so schnell es ihm möglich war diese verlud. So stieg sie die Treppe hinauf und sah sich um. Sie schob einige Haare aus ihrem Gesicht hinter ihr Ohr, als sie zwei Leute hörte, die sich aufgeregt über irgendeinen Trinkwettbewerb unterhielten. Da das vielversprechend klang, folgte sie den beiden, die sich daraufhin umso mehr beeilten zum Wettbewerb zu gelangen.<br />
<br />
Sie rieb sich die Hände vor Vorfreude. Endlich wieder einige Krüge Starkbier und wer weiß - vielleicht würde es ja auch eine zünftige Schlägerei geben. Dort angekommen war sie zwar ein wenig verwundert, dass man sich für den Trinkwettbewerb einschreiben musste, aber wenn es was umsonst zu saufen gab würde sie sich eben eintragen. Sie wunderte sich zwar etwas über das sonstige Teilnehmerfeld. Es schien, bis auf eine Greisin, eher aus jungen Teilnehmern zu bestehen und würde wohl keine allzu große Herausforderung darstellen.<br />
<br />
So war sie doch ein wenig enttäuscht, als sich zwei Dinge herauskristalisierten. Zum einen war es wohl ein Trinkwettbewerb, der ausschließlich für Kinder galt. Die Greisin vom Alter her war wohl das elfische Mädchen, dass auch teilnahm. So wurde Bhecas Anmeldung vom Veranstalter ignoriert. Zum anderen gab es scheinbar irgendwelche seltsamen, gepanschten Getränke. Dann hatten sich auch noch einige der Zuschauer, scheinbar Eltern der Kinder, über den Wettbewerb beschwert. Sie hörte sich verwundert an, dass die Kinder angeblich zu jung wären für Alkohol ... was ein Unsinn. Sie selbst hatte damals in Osthafen ihr erstes Starkbier mit 7 Jahren getrunken und schließlich hatte sie das groß und kräftig gemacht. Eigentlich taten ihr nur die Kinder leid, aber ihr eigener Vater war ja auch ein Idiot. Bei dem Gedanken stand sie von ihrem Sitzplatz auf, den sie sich inzwischen gesucht hatte, um an der Theke zwei Krüge mit Starkbier zu holen. Den einen reichte sie einer der anwesenden Frauen, damit sie mal ein wenig lockerer werden würden. Dann setzte sie sich wieder und sah dem Trinkwettbewerb ihr Starkbier trinkend zu. Es wurde irgendwelche seltsamen Sachen miteinander gepanscht, bei einem wurde sogar guter Rum verunstaltet. Wenigstens gingen nach und nach einige der Zuschauer, die sich über den Wettbewerb aufgeregt hatten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sie stand an der Reling und sah lächelnd zur Hafeneinfahrt, auf die sie zuhielten. Langsam sprach sie, auch wenn die Matrosen alle beschäftigt waren und scheinbar keiner ihr Gesprächspartner war. "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Das ist es also ... Minzhafen. Und du hast mich hierher geführt.</span></span>" Sie klopfte mit der flachen Hand auf die Reling und erinnerte sich an ihren Traum, den sie auf der kleinen Insel gehabt hatte, wo dieses Schiff seine Reise begonnen hatte. Im Traum hatte sie gesehen, wie sie von diesem Schiff zu einer Schlacht gelangen würde - irgendwo und irgendwann an ihrem Zielort.<br />
<br />
Und so hatte es die Hünin aus dem Norden schließlich nach Mirhaven verschlagen. Die 'Seeschwalbe', die Brigantine auf dem sie als Schiffszimmerfrau angeheuert hatte war in Mirhaven angelangt. Auch wenn es auf der Überfahrt eine Menge für sie zu tun gegeben hatte, da sie unter anderem in einen schweren Sturm geraten waren, wurde ihr doch ein wenig wehmütig, als sie von Bord ging. Auch wenn sie sich an Land durchaus wohl fühlte, auf See war es einfach ebenso. Nur ihr Training stellte sie immer vor gewisse Probleme an Bord. Auf einem Schiff ging es eben doch meist recht beengt zu, auch wenn die Crew ihr auch dieses Mal Freiraum gelassen hatte. Wenigstens war das so, nachdem einer der Matrosen der Meinung gewesen war ihr mehrere Male auf den Hintern zu klopfen. Sein dämliches Lächeln war seit dem Tag etwas zahnloser gewesen als vorher. Die restliche Fahrt war recht ruhig gewesen, wenigstens nachdem kurz nach Beginn der Reise ein paar Schaluppen der Meinung gewesen waren, ihnen würde die Ladung der 'Seeschwalbe' gehören. Sie lächelte und fasste über ihre Schulter an das Heft ihres Zweihänders. Der Kapitän der einen Schaluppe war eine angenehme Herausforderung gewesen. Er hatte gut gekämpft und ein würdiges Ende gefunden.<br />
<br />
"<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">T</span><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">empos, ich folgte deinem Weg hier nach Minzhafen. Nun bin ich hier, um weiter auf deinen Pfaden zu schreiten.</span></span>" Sie lachte laut, die Hafenarbeiter, die zu ihr sahen ignorierend. "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Aber zuerst ... brauche ich erstmal etwas Ordentliches zu trinken.</span></span>" Sie schaute zu einem der Dockarbeiter. "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">He, du...</span></span>" Der Dockarbeiter, der daraufhin zu ihr aufsah machte einen Schritt zurück von der Kiste die er gerade anheben wollte. Scheinbar hatte er sich doch etwas erschreckt, schluckte einmal ehe er fragte "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">J-ja? ... Was ist?</span></span>" Sie lächelte wieder, sie war es inzwischen gewöhnt die meisten Männer einzuschüchtern "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wo kriegt man hier was zu trinken?</span></span>" Der Mann deutete zur Treppe hinauf in die Stadt, ehe er die Kiste anhob und so schnell es ihm möglich war diese verlud. So stieg sie die Treppe hinauf und sah sich um. Sie schob einige Haare aus ihrem Gesicht hinter ihr Ohr, als sie zwei Leute hörte, die sich aufgeregt über irgendeinen Trinkwettbewerb unterhielten. Da das vielversprechend klang, folgte sie den beiden, die sich daraufhin umso mehr beeilten zum Wettbewerb zu gelangen.<br />
<br />
Sie rieb sich die Hände vor Vorfreude. Endlich wieder einige Krüge Starkbier und wer weiß - vielleicht würde es ja auch eine zünftige Schlägerei geben. Dort angekommen war sie zwar ein wenig verwundert, dass man sich für den Trinkwettbewerb einschreiben musste, aber wenn es was umsonst zu saufen gab würde sie sich eben eintragen. Sie wunderte sich zwar etwas über das sonstige Teilnehmerfeld. Es schien, bis auf eine Greisin, eher aus jungen Teilnehmern zu bestehen und würde wohl keine allzu große Herausforderung darstellen.<br />
<br />
So war sie doch ein wenig enttäuscht, als sich zwei Dinge herauskristalisierten. Zum einen war es wohl ein Trinkwettbewerb, der ausschließlich für Kinder galt. Die Greisin vom Alter her war wohl das elfische Mädchen, dass auch teilnahm. So wurde Bhecas Anmeldung vom Veranstalter ignoriert. Zum anderen gab es scheinbar irgendwelche seltsamen, gepanschten Getränke. Dann hatten sich auch noch einige der Zuschauer, scheinbar Eltern der Kinder, über den Wettbewerb beschwert. Sie hörte sich verwundert an, dass die Kinder angeblich zu jung wären für Alkohol ... was ein Unsinn. Sie selbst hatte damals in Osthafen ihr erstes Starkbier mit 7 Jahren getrunken und schließlich hatte sie das groß und kräftig gemacht. Eigentlich taten ihr nur die Kinder leid, aber ihr eigener Vater war ja auch ein Idiot. Bei dem Gedanken stand sie von ihrem Sitzplatz auf, den sie sich inzwischen gesucht hatte, um an der Theke zwei Krüge mit Starkbier zu holen. Den einen reichte sie einer der anwesenden Frauen, damit sie mal ein wenig lockerer werden würden. Dann setzte sie sich wieder und sah dem Trinkwettbewerb ihr Starkbier trinkend zu. Es wurde irgendwelche seltsamen Sachen miteinander gepanscht, bei einem wurde sogar guter Rum verunstaltet. Wenigstens gingen nach und nach einige der Zuschauer, die sich über den Wettbewerb aufgeregt hatten.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[RP Momente]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-183.html</link>
			<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 23:22:20 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=5">Durgarnkuld</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-183.html</guid>
			<description><![CDATA[<div class="bootbb-video-container" style="max-width:800px"><iframe width="800" height="450" src="//www.youtube.com/embed/VEAGAAQJ7DM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="bootbb-video-container" style="max-width:800px"><iframe width="800" height="450" src="//www.youtube.com/embed/VEAGAAQJ7DM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Die Zwergenbinge]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-182.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Nov 2023 09:16:56 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=10">Fizzix</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-182.html</guid>
			<description><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
wollte mal auf einen eher störenden Bug hinweisen. Wenn man oben die Zwergenbinge Telodur betritt, um zum Beispiel Runenschmied weiter zu skillen ist das nicht möglich, da man sobald man die 'Haupthalle' betritt bis zum Schritt im Boden steckt. Man kann sich zwar durch den Raum bewegen, aber anscheinend sind alle Treppen zu den eigentlichen Räumen, wo etwa die Runenschmiede steht, zu hoch um sie zu erklimmen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
<br />
wollte mal auf einen eher störenden Bug hinweisen. Wenn man oben die Zwergenbinge Telodur betritt, um zum Beispiel Runenschmied weiter zu skillen ist das nicht möglich, da man sobald man die 'Haupthalle' betritt bis zum Schritt im Boden steckt. Man kann sich zwar durch den Raum bewegen, aber anscheinend sind alle Treppen zu den eigentlichen Räumen, wo etwa die Runenschmiede steht, zu hoch um sie zu erklimmen.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Was tut sich in Valgard ?]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-181.html</link>
			<pubDate>Sat, 04 Nov 2023 16:02:30 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=77">the_Guardian</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-181.html</guid>
			<description><![CDATA[Langsames Schrittes ging eine Gestalt in Richtung der Tore, jener Stadt im Aufbau und schaute sich um. Wie sah es eigentlich aus, tat sich etwas als der Aufbau oder Wiederaufbau der Stadt. Gab es Leute die irgendwie hervorstachen durch ihr tun, Ausstrahlung, oder einfach weil andere von ihnen redeten. So besuchte sie mal den Markt, oder verbrachte einen Abend in der Taverne, vieleicht viel ihr jemand oder etwas auf, oder war es andersherum das jemand auf sie Aufmerksam wurde ?<br />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span> (( hi, das eifnach mal ein Thread mit dem Versuch der Kontaktaufnahme zu andern Char und Geschehenissen.))</div>
		</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Langsames Schrittes ging eine Gestalt in Richtung der Tore, jener Stadt im Aufbau und schaute sich um. Wie sah es eigentlich aus, tat sich etwas als der Aufbau oder Wiederaufbau der Stadt. Gab es Leute die irgendwie hervorstachen durch ihr tun, Ausstrahlung, oder einfach weil andere von ihnen redeten. So besuchte sie mal den Markt, oder verbrachte einen Abend in der Taverne, vieleicht viel ihr jemand oder etwas auf, oder war es andersherum das jemand auf sie Aufmerksam wurde ?<br />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Show Content'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Hide Content'; }">Show Content</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span> (( hi, das eifnach mal ein Thread mit dem Versuch der Kontaktaufnahme zu andern Char und Geschehenissen.))</div>
		</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kurzes Hallo]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-179.html</link>
			<pubDate>Thu, 05 Jan 2023 19:48:20 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=61">SuEllen</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-179.html</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Amdir,<br />
<br />
da hatte ich gehofft nach langer, langer Zeit mal wieder auf der Insel reinschauen zu können und dann wird mein alter CD-Key nicht mehr akzeptiert. <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /> <br />
<br />
Trotzdem wollte ich wenigstens ein kurzes Hallo da lassen.<br />
<br />
Viel Spaß noch beim Spielen!<br />
Cu, Su<br />
<br />
PS: Einige Links für die Zugänge müssten noch aktualisiert werden. War gar nicht so einfach alles nach dem Serverumzug zu finden.  <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Amdir,<br />
<br />
da hatte ich gehofft nach langer, langer Zeit mal wieder auf der Insel reinschauen zu können und dann wird mein alter CD-Key nicht mehr akzeptiert. <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" /> <br />
<br />
Trotzdem wollte ich wenigstens ein kurzes Hallo da lassen.<br />
<br />
Viel Spaß noch beim Spielen!<br />
Cu, Su<br />
<br />
PS: Einige Links für die Zugänge müssten noch aktualisiert werden. War gar nicht so einfach alles nach dem Serverumzug zu finden.  <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neue Wege – Serverumstellung]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-178.html</link>
			<pubDate>Tue, 13 Dec 2022 19:12:51 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=5">Durgarnkuld</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-178.html</guid>
			<description><![CDATA[Hallo liebe Community,<br />
<br />
Wir dürfen ein spannendes neues Kapitel für Amdir ankündigen. Ende des Jahres wird der Server umziehen!<br />
<br />
Allem voran dürfen wir <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">rwm</span> unseren gemeinsamen, uneingeschränkten Dank aussprechen, der über all die Jahre, auch als er selbst schon lange nicht mehr am aktiven Geschehen in der Spielwelt beteiligt war, die Stange gehalten hat und seinen Server bereitgestellt, gepflegt und uns bei technischen Problemen ausgeholfen hat!<br />
Es ist keine Übertreibung, wenn man sagen darf, dass ohne ihn Amdir nicht bis heute überlebt hätte und viele von uns nicht mehr hätten herfinden können.<br />
Dafür danken wir dir herzlich, rwm, und wünschen schon einmal einen wohlverdienten Amdir-Ruhestand!<br />
<br />
Bis Ende des Jahres hatten wir Zeit, alle wichtigen Serverdateien umzuziehen, damit alles hoffentlich reibungslos bei der Inbetriebnahme des neuen Servers dann funktioniert. Hierbei danken wir allen voran <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Citlalcolotl</span>, die fast allein von unserer Seite aus den Server aufgesetzt hat! Danke für die technische Betreuung und Umsetzung.<br />
<br />
Wir werden diesen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Donnerstag, den 15.12.</span> einmal einen Probelauf machen und schauen, wie die Belastung aussieht und ob alles funktioniert wie erhofft. Nicht wundern, weil bei diesem Test noch ältere Charaktere von euch gespeichert sind. Beim finalen Umzug werden die aktuellsten Dateien nochmal eigens gezogen.<br />
Die Serverdaten werden dann <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">server.amdir.de</span> sein, nicht mehr amdir.just4ip.net.<br />
<br />
Mit dieser Umstellung sind nun auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Serverkosten</span> natürlich verbunden. Entsprechend ist hier noch einmal der Hinweis auf das aktualisierte <a href="https://forum.amdir.de/thread-10.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Spendenkonto</a> Amdirs. Wir haben noch für etwa ein halbes Jahr einen guten Lauf für den Server im Petto. Wenn die Fonds nicht mehr ausreichen, lassen wir eine Verlautbarung früh genug ergehen und lassen Amdir gemütlich gemeinsam ausklingen.  <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Euer Amdir-Staff]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo liebe Community,<br />
<br />
Wir dürfen ein spannendes neues Kapitel für Amdir ankündigen. Ende des Jahres wird der Server umziehen!<br />
<br />
Allem voran dürfen wir <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">rwm</span> unseren gemeinsamen, uneingeschränkten Dank aussprechen, der über all die Jahre, auch als er selbst schon lange nicht mehr am aktiven Geschehen in der Spielwelt beteiligt war, die Stange gehalten hat und seinen Server bereitgestellt, gepflegt und uns bei technischen Problemen ausgeholfen hat!<br />
Es ist keine Übertreibung, wenn man sagen darf, dass ohne ihn Amdir nicht bis heute überlebt hätte und viele von uns nicht mehr hätten herfinden können.<br />
Dafür danken wir dir herzlich, rwm, und wünschen schon einmal einen wohlverdienten Amdir-Ruhestand!<br />
<br />
Bis Ende des Jahres hatten wir Zeit, alle wichtigen Serverdateien umzuziehen, damit alles hoffentlich reibungslos bei der Inbetriebnahme des neuen Servers dann funktioniert. Hierbei danken wir allen voran <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Citlalcolotl</span>, die fast allein von unserer Seite aus den Server aufgesetzt hat! Danke für die technische Betreuung und Umsetzung.<br />
<br />
Wir werden diesen <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Donnerstag, den 15.12.</span> einmal einen Probelauf machen und schauen, wie die Belastung aussieht und ob alles funktioniert wie erhofft. Nicht wundern, weil bei diesem Test noch ältere Charaktere von euch gespeichert sind. Beim finalen Umzug werden die aktuellsten Dateien nochmal eigens gezogen.<br />
Die Serverdaten werden dann <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">server.amdir.de</span> sein, nicht mehr amdir.just4ip.net.<br />
<br />
Mit dieser Umstellung sind nun auch <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Serverkosten</span> natürlich verbunden. Entsprechend ist hier noch einmal der Hinweis auf das aktualisierte <a href="https://forum.amdir.de/thread-10.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Spendenkonto</a> Amdirs. Wir haben noch für etwa ein halbes Jahr einen guten Lauf für den Server im Petto. Wenn die Fonds nicht mehr ausreichen, lassen wir eine Verlautbarung früh genug ergehen und lassen Amdir gemütlich gemeinsam ausklingen.  <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Euer Amdir-Staff]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Aktuelle Probleme und Hinweise]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-175.html</link>
			<pubDate>Tue, 10 May 2022 21:56:26 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=2">Citlalcolotl</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-175.html</guid>
			<description><![CDATA[Aktuell funktioniert das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Lagersystem </span></span>nicht richtig, es wird noch nach dem Problem gesucht, darum wird der Server ab und zu down sein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Aktuell funktioniert das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Lagersystem </span></span>nicht richtig, es wird noch nach dem Problem gesucht, darum wird der Server ab und zu down sein.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wind in den Schatten]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-174.html</link>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2022 18:50:14 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=22">Samy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-174.html</guid>
			<description><![CDATA[Noch während der Vorbereitungen für die Reise in die Sturmwasserbucht getroffen wurden, machte sie die Kapitänin noch einmal daran, fast ein Dutzend schriftlicher Nachrichten zu verfassen. <br />
 <br />
Empfänger waren diejenigen Abenteurer, die cor Marak bereits vor dem Hafenfest per Nachricht angefragt hatte, ob sie sich der Gruppe wider den Piraten um den Großkapitän anschließen wollen. <br />
 <br />
Nach der hoffentlich sicheren Rückkehr der Gruppe aus der Bucht würde es Zeit werden für ein weiteres Treffen - und diesmal auch mit den en unter den Piraten, die hoffentlich bereit wären, sich gegen den Großkapitän zu stellen.<br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">((Sorry für den kurzen RP-Text, aber mir geht’s derzeit nicht besonders. In Absprache mit den SL erfolgt diesmal keine PM-Nachricht an eure SC selbst. Im RP erhält ein jeder aber Lucas Nachfrage als Brief. Und wer weiterhin einen SC hat, der sich dem – verdeckten – Kampf mit den Piraten anschließen will, melde sich einfach bei Luca))</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Noch während der Vorbereitungen für die Reise in die Sturmwasserbucht getroffen wurden, machte sie die Kapitänin noch einmal daran, fast ein Dutzend schriftlicher Nachrichten zu verfassen. <br />
 <br />
Empfänger waren diejenigen Abenteurer, die cor Marak bereits vor dem Hafenfest per Nachricht angefragt hatte, ob sie sich der Gruppe wider den Piraten um den Großkapitän anschließen wollen. <br />
 <br />
Nach der hoffentlich sicheren Rückkehr der Gruppe aus der Bucht würde es Zeit werden für ein weiteres Treffen - und diesmal auch mit den en unter den Piraten, die hoffentlich bereit wären, sich gegen den Großkapitän zu stellen.<br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">((Sorry für den kurzen RP-Text, aber mir geht’s derzeit nicht besonders. In Absprache mit den SL erfolgt diesmal keine PM-Nachricht an eure SC selbst. Im RP erhält ein jeder aber Lucas Nachfrage als Brief. Und wer weiterhin einen SC hat, der sich dem – verdeckten – Kampf mit den Piraten anschließen will, melde sich einfach bei Luca))</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Updates]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-173.html</link>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2022 19:29:25 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=5">Durgarnkuld</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-173.html</guid>
			<description><![CDATA[Die ersten Updates an kleineren Kartenüberarbeitungen sind heute implementiert, weitere folgen in der nächsten Zeit.<br />
Zu der Kartenöffnung ehemaliger Privatgebiete gehören auch Überarbeitungen und Anpassungen einiger Gebiets-NSC sowie Monster-Kosmetik.<br />
<br />
Bisher fertig sind:<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><ul class="mycode_list"><li>Zwergenlande<br />
</li>
<li>Wüste<br />
</li>
<li>Splittertalhöfe<br />
</li>
</ul>
</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die ersten Updates an kleineren Kartenüberarbeitungen sind heute implementiert, weitere folgen in der nächsten Zeit.<br />
Zu der Kartenöffnung ehemaliger Privatgebiete gehören auch Überarbeitungen und Anpassungen einiger Gebiets-NSC sowie Monster-Kosmetik.<br />
<br />
Bisher fertig sind:<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><ul class="mycode_list"><li>Zwergenlande<br />
</li>
<li>Wüste<br />
</li>
<li>Splittertalhöfe<br />
</li>
</ul>
</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[MH Hafen] Hafenfest]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-170.html</link>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2022 19:21:18 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=22">Samy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-170.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">In Mirhavens Hafen hängen seid heute folgende Aushänge:</span><br />
<br />
"<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Einladung zum Hafenfest</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hagel, Sturm &amp; Donnerwetter - ihre Wasser- und Landratten,</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">hiermit seid ihr und alle, die sich trauen, zum Hafenfest am Ende des Mondlaufs* eingeladen. Lange ist das letzte Hafenfest her und es wird Zeit, dass ihre euch wieder in Wettkämpfen, Tanzen und Trinken beweisen könnt.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">An Wettkämpfen wird es wieder so beliebte Klassiker geben wie den Messertanz ("Mit zehn Fingern geht's los, wie viele sind am Ende noch übrig?"), das Seiltanzen von einem Mast zum anderen ("Besonders spektakuläre Stürze ins Hafenwasser geben Extrapunkte"), den Bardenwettkampf ("Faules Obst wird gestellt") sowie das Rätselraten ("Nein, das ist nichts zum Essen").</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Den Besten winken sagenhafte Preise wie edler Schmuck, magische Runen oder der Kuss der schönsten Frau/des schönsten Mannes/des schönsten Tieres des Hafens ... und damit der ganzen Stadt! ("Wenn diese diesmal auftauchen sollten").</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">An Ständen überall im Hafen könnt ihr Waren aus aller Welt entdecken, euren Gaumen fremde Genüsse spendieren und in den Tavernen und Spelunken den besten Rum der Insel kosten („Harte Getränke nur an echte Männer und Frauen, die Spiesen können Spuren von Nüssen, Meerestieren und anderen „Dingen“ enthalten – guten Appetit“)</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Barden und Legendensänger, die ihre Kunst präsentieren wollen, bekommen neben dem Lohn der Zuhörer Kost und Logie ** („Und wer darin mies ist, bekommt sogar extra Obst und Gemüse“)</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wer Seltsamkeiten und Unglaubliches versteigen will, hat dazu Gelegenheit – ein Zehntel des Preises geht aber in die Hafenkasse. Ebenso alles an Gold für die Sachen, die der Kap. Anbietet und versteigert („Falschmünzer, -spieler und Betrüger werden geteert und geschuppt auf einem Fasse auf See ausgesetzt“) **.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wer mithelfen möchte bei der Organisation und Durchführung der Wettkämpfe und der Versteigerung, darf sich gerne melden („Macht ja doch keiner“) **.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Das Fest endet mit dem Laternenritual zum Gedenken an Verstorbene oder Vermisste. Ungeschickte können Laternen im Waisenhaus erwerben.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">In Mirhaven anerkannte Priester können gerne ihre Rituale abhalten **.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">* genauer Termin s. doodle</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">** Wer im RP etwas vortragen will oder Items zum Versteigern hat, sende mir eine PM zu wegen der Planung.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">In Mirhavens Hafen hängen seid heute folgende Aushänge:</span><br />
<br />
"<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Einladung zum Hafenfest</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hagel, Sturm &amp; Donnerwetter - ihre Wasser- und Landratten,</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">hiermit seid ihr und alle, die sich trauen, zum Hafenfest am Ende des Mondlaufs* eingeladen. Lange ist das letzte Hafenfest her und es wird Zeit, dass ihre euch wieder in Wettkämpfen, Tanzen und Trinken beweisen könnt.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">An Wettkämpfen wird es wieder so beliebte Klassiker geben wie den Messertanz ("Mit zehn Fingern geht's los, wie viele sind am Ende noch übrig?"), das Seiltanzen von einem Mast zum anderen ("Besonders spektakuläre Stürze ins Hafenwasser geben Extrapunkte"), den Bardenwettkampf ("Faules Obst wird gestellt") sowie das Rätselraten ("Nein, das ist nichts zum Essen").</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Den Besten winken sagenhafte Preise wie edler Schmuck, magische Runen oder der Kuss der schönsten Frau/des schönsten Mannes/des schönsten Tieres des Hafens ... und damit der ganzen Stadt! ("Wenn diese diesmal auftauchen sollten").</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">An Ständen überall im Hafen könnt ihr Waren aus aller Welt entdecken, euren Gaumen fremde Genüsse spendieren und in den Tavernen und Spelunken den besten Rum der Insel kosten („Harte Getränke nur an echte Männer und Frauen, die Spiesen können Spuren von Nüssen, Meerestieren und anderen „Dingen“ enthalten – guten Appetit“)</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Barden und Legendensänger, die ihre Kunst präsentieren wollen, bekommen neben dem Lohn der Zuhörer Kost und Logie ** („Und wer darin mies ist, bekommt sogar extra Obst und Gemüse“)</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wer Seltsamkeiten und Unglaubliches versteigen will, hat dazu Gelegenheit – ein Zehntel des Preises geht aber in die Hafenkasse. Ebenso alles an Gold für die Sachen, die der Kap. Anbietet und versteigert („Falschmünzer, -spieler und Betrüger werden geteert und geschuppt auf einem Fasse auf See ausgesetzt“) **.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wer mithelfen möchte bei der Organisation und Durchführung der Wettkämpfe und der Versteigerung, darf sich gerne melden („Macht ja doch keiner“) **.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Das Fest endet mit dem Laternenritual zum Gedenken an Verstorbene oder Vermisste. Ungeschickte können Laternen im Waisenhaus erwerben.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">In Mirhaven anerkannte Priester können gerne ihre Rituale abhalten **.</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">* genauer Termin s. doodle</span><br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size">** Wer im RP etwas vortragen will oder Items zum Versteigern hat, sende mir eine PM zu wegen der Planung.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Piratenbedrohung] Große Haie, kleine Fische]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-167.html</link>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2022 17:12:49 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=22">Samy</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-167.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">((Dies ist der RP-Thread bzgl. der derzeitigen Piratenbedrohung in Amdirs Gewässern - damit alles im Forum in einem Beitrag gesammelt und mitgelesen werden kann. In Absprache mit den SL))</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anfang Tarsakh des aktuellen Jahres - in den Küstengewässern Amdirs</span><br />
<br />
Laut Berichten von Fischern, Reisenden Elfen und Handwerkern der Zwerge segelte die Danlianthol von Mirhaven nach Elboria und dann weiter bis nach Telodur. Merkwürdig war nur, dass bei diesen Fahrten diesmal keinerlei Ladung aufgenommen oder ausgeladen wurde.<br />
Es heißt weiter, der Kap. hat bei den Elfen und bei den Zwergen eine direkte Audienz der Anführer beider Gemeinschaften erbeten und es wurde ihr in beiden Fällen gewährt. <br />
<br />
Die Unterredungen dauerten lange und über den Inhalt gibt es nur einzelne Gerüchte: es sei um die wachsenden Piratengefahr gegangen und das, was in der Sturmwasserbucht vor sich ginge:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">".... die Anzahl seiner Schiffe und Mannschaften wächst stetig. Und es sind nicht nur kleinere Schiffe, die in den Küstengewässer Amdirs auf Raubzug gehen, sondern auch immer mehr Großschiffe, die auch die Handelsrouten zum Festland und auch die Hohe See bedrohen …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">…. Der Hafen der Bucht wird ausgebaut, Kai reiht sich an Kai, um die wachsende Zahl der Piratenschiffe aufzunehmen …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… darunter selbst Schiffe aus so fernen Ländern, dass ich sie selbst zum ersten Mal mit eigenen Augen sah: ein Kastenboot aus dem Fernen Osten, mit vier Masten so hoch wie Bäume …. calishitsche Dhows … ein lantanisches Schiff …. Ich kann mir nur vorstellen, dass der Großkapitän solche Schiffe durch die Hilfe und die Macht der Umberlee-Priester erhalten konnte …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… ja, ich fürchte solche fremden Schiffe, da es bedeutet, die Bucht kann Zugriff auf uns unbekannte neue Techniken und Waffen haben … Antriebe nach Gonds Inspirationen …. neue Segeltechniken … was, wenn sie eines Tages lantanische Feuerkanonen haben? Waffen so gefährlich wie Feuerzauber von Magiern, aber einfach einsetzbar von trainierten Mannschaften? Ich erinnere welche Bedrohung vor vier Jahren Schwarzbart war, der nur zwei solcher Höllendinger hatte! …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… sie haben Werften errichtet, die nicht nur Küstenschiffe in Stand halten können, sondern auch neue Großschiffe gerade bauen. Ich schätze in einem halben jahreslauf hat die Bucht ihre Flotte faktisch verdoppelt …. Wir reden jetzt schon von ca. 3 Dutzend Küstenschiffen und einem Dutzend Großschiffe.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… der Reichtum und die Beute steigt und steigt, und da es bei den Mannschaften ankommt, sitzt der Großkap. Fest im Sattel …. die Preise in der Bucht steigen immens … das alles ist nur kontrollierbar für den Großkap., solange immer mehr Beute und damit Reichtum herankommt …. Sie müssen expandieren und das werden sie auch …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… der Erfolg gibt ihm recht, derzeit. Die Unterstützung der Umberlee-Priester ist ein nicht zu unterschätzender Faktor … die Gefahr eines Kampfes mit dieser Priestergruppe und der Macht ihrer Göttin liegt auf der Hand …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… ich schätze, die Mehrheit der Piraten folgt dem Großkap. Aus Opportunismus und Eigennutz, ein Viertel aus Überzeug … und der Rest, weil Widerstand derzeit zu gefährlich ist …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… was uns fehlt sind Informationen, Ansatzpunkte die Aufrüstung aufzuhalten, Verbündete unter den Piraten zu finden …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… wir brauchen dafür Abenteurer, die Agieren können, ohne dass eure Gemeinschaften schon jetzt in einen offenen Krieg hineingezogen werden …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">…. Wir liefern euch allen Berichten, versuchen die Aufrüstung zu stören und Verbündete zu finden … oder etwas mit dem wir den Großkap. Und seine Anhänger diskreditieren könnten …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… im Fall der Fälle wird es mein Kopf und der der Abenteurer sein, der fällt …. Ihr müsst ihnen vertrauen können, sie müssen euch alle Berichte weiterleiten …. aber solange ein jeder davon das Ziel nicht verrät, werde ich mich nicht einmischen, was weitergegeben wird …. nein, es wird keine offene Zusammenarbeit aller Gemeinschaften geben, dafür ist die Zeit sicher nicht reif …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… irgendwann, mit allen von uns gefundenen Informationen und Verbündeten, werdet ihr entscheiden müssen, wann es Zeit wird, offen loszuschlagen … jeder für sich, aber meiner Ansicht nach am Ende alle zusammen … niemand wird sich ewig freikaufen können … ich hoffe natürlich, dass ich und die anderen Abenteurer dann noch ihre Köpfe auf den Schultern haben …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… gebt mir Bescheid. In zwei Zehntagen werde ich eure Abenteurer und alle, die ich dafür zu gewinnen suche, am genannten Ort versammeln – ohne das die Spione der Bucht es merken.“</span><br />
<br />
<br />
<br />
((Luca wird eure SC, von denen sie denkt, ihr habt Interesse, sich dieser Bedrohung entgegen zu stellen oder entspr. Fähigkeiten, kontaktieren. <br />
<br />
Ihr könnt mich aber zudem OOC per PM kontaktieren, wenn ihr mit bestimmten eurer SC mitmachen wollt – interessant vielleicht auch, neue SC zu erstellen und im RP auszuprobieren?))]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">((Dies ist der RP-Thread bzgl. der derzeitigen Piratenbedrohung in Amdirs Gewässern - damit alles im Forum in einem Beitrag gesammelt und mitgelesen werden kann. In Absprache mit den SL))</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Anfang Tarsakh des aktuellen Jahres - in den Küstengewässern Amdirs</span><br />
<br />
Laut Berichten von Fischern, Reisenden Elfen und Handwerkern der Zwerge segelte die Danlianthol von Mirhaven nach Elboria und dann weiter bis nach Telodur. Merkwürdig war nur, dass bei diesen Fahrten diesmal keinerlei Ladung aufgenommen oder ausgeladen wurde.<br />
Es heißt weiter, der Kap. hat bei den Elfen und bei den Zwergen eine direkte Audienz der Anführer beider Gemeinschaften erbeten und es wurde ihr in beiden Fällen gewährt. <br />
<br />
Die Unterredungen dauerten lange und über den Inhalt gibt es nur einzelne Gerüchte: es sei um die wachsenden Piratengefahr gegangen und das, was in der Sturmwasserbucht vor sich ginge:<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">".... die Anzahl seiner Schiffe und Mannschaften wächst stetig. Und es sind nicht nur kleinere Schiffe, die in den Küstengewässer Amdirs auf Raubzug gehen, sondern auch immer mehr Großschiffe, die auch die Handelsrouten zum Festland und auch die Hohe See bedrohen …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">…. Der Hafen der Bucht wird ausgebaut, Kai reiht sich an Kai, um die wachsende Zahl der Piratenschiffe aufzunehmen …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… darunter selbst Schiffe aus so fernen Ländern, dass ich sie selbst zum ersten Mal mit eigenen Augen sah: ein Kastenboot aus dem Fernen Osten, mit vier Masten so hoch wie Bäume …. calishitsche Dhows … ein lantanisches Schiff …. Ich kann mir nur vorstellen, dass der Großkapitän solche Schiffe durch die Hilfe und die Macht der Umberlee-Priester erhalten konnte …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… ja, ich fürchte solche fremden Schiffe, da es bedeutet, die Bucht kann Zugriff auf uns unbekannte neue Techniken und Waffen haben … Antriebe nach Gonds Inspirationen …. neue Segeltechniken … was, wenn sie eines Tages lantanische Feuerkanonen haben? Waffen so gefährlich wie Feuerzauber von Magiern, aber einfach einsetzbar von trainierten Mannschaften? Ich erinnere welche Bedrohung vor vier Jahren Schwarzbart war, der nur zwei solcher Höllendinger hatte! …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… sie haben Werften errichtet, die nicht nur Küstenschiffe in Stand halten können, sondern auch neue Großschiffe gerade bauen. Ich schätze in einem halben jahreslauf hat die Bucht ihre Flotte faktisch verdoppelt …. Wir reden jetzt schon von ca. 3 Dutzend Küstenschiffen und einem Dutzend Großschiffe.</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… der Reichtum und die Beute steigt und steigt, und da es bei den Mannschaften ankommt, sitzt der Großkap. Fest im Sattel …. die Preise in der Bucht steigen immens … das alles ist nur kontrollierbar für den Großkap., solange immer mehr Beute und damit Reichtum herankommt …. Sie müssen expandieren und das werden sie auch …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… der Erfolg gibt ihm recht, derzeit. Die Unterstützung der Umberlee-Priester ist ein nicht zu unterschätzender Faktor … die Gefahr eines Kampfes mit dieser Priestergruppe und der Macht ihrer Göttin liegt auf der Hand …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… ich schätze, die Mehrheit der Piraten folgt dem Großkap. Aus Opportunismus und Eigennutz, ein Viertel aus Überzeug … und der Rest, weil Widerstand derzeit zu gefährlich ist …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… was uns fehlt sind Informationen, Ansatzpunkte die Aufrüstung aufzuhalten, Verbündete unter den Piraten zu finden …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… wir brauchen dafür Abenteurer, die Agieren können, ohne dass eure Gemeinschaften schon jetzt in einen offenen Krieg hineingezogen werden …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">…. Wir liefern euch allen Berichten, versuchen die Aufrüstung zu stören und Verbündete zu finden … oder etwas mit dem wir den Großkap. Und seine Anhänger diskreditieren könnten …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… im Fall der Fälle wird es mein Kopf und der der Abenteurer sein, der fällt …. Ihr müsst ihnen vertrauen können, sie müssen euch alle Berichte weiterleiten …. aber solange ein jeder davon das Ziel nicht verrät, werde ich mich nicht einmischen, was weitergegeben wird …. nein, es wird keine offene Zusammenarbeit aller Gemeinschaften geben, dafür ist die Zeit sicher nicht reif …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… irgendwann, mit allen von uns gefundenen Informationen und Verbündeten, werdet ihr entscheiden müssen, wann es Zeit wird, offen loszuschlagen … jeder für sich, aber meiner Ansicht nach am Ende alle zusammen … niemand wird sich ewig freikaufen können … ich hoffe natürlich, dass ich und die anderen Abenteurer dann noch ihre Köpfe auf den Schultern haben …</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">… gebt mir Bescheid. In zwei Zehntagen werde ich eure Abenteurer und alle, die ich dafür zu gewinnen suche, am genannten Ort versammeln – ohne das die Spione der Bucht es merken.“</span><br />
<br />
<br />
<br />
((Luca wird eure SC, von denen sie denkt, ihr habt Interesse, sich dieser Bedrohung entgegen zu stellen oder entspr. Fähigkeiten, kontaktieren. <br />
<br />
Ihr könnt mich aber zudem OOC per PM kontaktieren, wenn ihr mit bestimmten eurer SC mitmachen wollt – interessant vielleicht auch, neue SC zu erstellen und im RP auszuprobieren?))]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Alte Spielerwohnungen]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-166.html</link>
			<pubDate>Mon, 17 Jan 2022 20:06:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=5">Durgarnkuld</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-166.html</guid>
			<description><![CDATA[Hallo liebe Mitspielerschaft,<br />
<br />
Bezug nehmend auf den <a href="https://forum.amdir.de/thread-15-post-919.html#pid919" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">RP-Post des Mîrhavener Fürsten</a>, wollen wir euch anstehende Änderungen für alle alten Spielerwohnungen, nicht nur die in Mîrhaven, ankündigen.<br />
<br />
Wie nachzulesen unter <a href="https://wiki.amdir.de/index.php?title=Spielerhaus#Grundregeln_f.C3.BCr_den_Kauf" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">»Grundregeln für den Kauf« Punkt 4</a> ist es nach einem halben Jahr Inaktivität denkbar, leerstehende Häuser zu versteigern. Da viele Spielerwohnungen seit vielen Jahren mittlerweile verwaist sind, geben wir die Möglichkeit, dass <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">neue Spieler diese Wohnungen für ihre Charaktere erstehen</span>, insbesondere bei weniger Verständnis für eigenes Mapping.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Andernfalls</span> werden es einfach <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">freizugängliche Spielkarten</span>, wo man sich mal für ein vertrauliches Gespräch trifft, einen kleinen Einbruch ausspielt oder wo Quests stattfinden.<br />
<br />
Den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">alten Besitzern</span> geben wir in den nächsten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zwei Monaten</span> Gelegenheit, nochmal zurück ins Spiel zu finden, um ihre Wohnungen zu behalten und sie von der Versteigerungs-/Vergemeinerungsliste zu nehmen.<br />
Dabei ist aktive Spielteilnahme allerdings gefragt; allein um seine Wohnung zu »retten«, einmal einzuloggen, ist definitiv zu wenig.<br />
<br />
Betreffende Karten sind:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Calaneth – Leorics Grotte<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">Elboria – Baumhaus Sylvar</span></span><br />
</li>
<li>Kreuzweg vor Elboria – Aelian Thaltus<br />
</li>
<li>Lestrann – Kreuzweg – Marja<br />
</li>
<li>Lestrann – Kreuzweg – Nujaima und Aidan<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">Mirhaven – WH Ragor</span></span> / Marius<br />
</li>
<li>Mirhaven – Wohnhaus Anshee Crow / Kimbunga<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">Mirhaven – Wohnhaus Johanna von Rabenstein</span></span><br />
</li>
<li>Mirhaven – Wohnhaus Sam<br />
</li>
<li>Mirhaven – Wohnhaus Yanorath<br />
</li>
<li>Mirhaven – Wohnhaus Tiavin Grey<br />
</li>
<li>Silberwald – Yillvina und Beldar<br />
</li>
</ul>
<br />
Euer Amdir-Staff<br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">* Interessent gefunden</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo liebe Mitspielerschaft,<br />
<br />
Bezug nehmend auf den <a href="https://forum.amdir.de/thread-15-post-919.html#pid919" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">RP-Post des Mîrhavener Fürsten</a>, wollen wir euch anstehende Änderungen für alle alten Spielerwohnungen, nicht nur die in Mîrhaven, ankündigen.<br />
<br />
Wie nachzulesen unter <a href="https://wiki.amdir.de/index.php?title=Spielerhaus#Grundregeln_f.C3.BCr_den_Kauf" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">»Grundregeln für den Kauf« Punkt 4</a> ist es nach einem halben Jahr Inaktivität denkbar, leerstehende Häuser zu versteigern. Da viele Spielerwohnungen seit vielen Jahren mittlerweile verwaist sind, geben wir die Möglichkeit, dass <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">neue Spieler diese Wohnungen für ihre Charaktere erstehen</span>, insbesondere bei weniger Verständnis für eigenes Mapping.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Andernfalls</span> werden es einfach <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">freizugängliche Spielkarten</span>, wo man sich mal für ein vertrauliches Gespräch trifft, einen kleinen Einbruch ausspielt oder wo Quests stattfinden.<br />
<br />
Den <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">alten Besitzern</span> geben wir in den nächsten <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">zwei Monaten</span> Gelegenheit, nochmal zurück ins Spiel zu finden, um ihre Wohnungen zu behalten und sie von der Versteigerungs-/Vergemeinerungsliste zu nehmen.<br />
Dabei ist aktive Spielteilnahme allerdings gefragt; allein um seine Wohnung zu »retten«, einmal einzuloggen, ist definitiv zu wenig.<br />
<br />
Betreffende Karten sind:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Calaneth – Leorics Grotte<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">Elboria – Baumhaus Sylvar</span></span><br />
</li>
<li>Kreuzweg vor Elboria – Aelian Thaltus<br />
</li>
<li>Lestrann – Kreuzweg – Marja<br />
</li>
<li>Lestrann – Kreuzweg – Nujaima und Aidan<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">Mirhaven – WH Ragor</span></span> / Marius<br />
</li>
<li>Mirhaven – Wohnhaus Anshee Crow / Kimbunga<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">Mirhaven – Wohnhaus Johanna von Rabenstein</span></span><br />
</li>
<li>Mirhaven – Wohnhaus Sam<br />
</li>
<li>Mirhaven – Wohnhaus Yanorath<br />
</li>
<li>Mirhaven – Wohnhaus Tiavin Grey<br />
</li>
<li>Silberwald – Yillvina und Beldar<br />
</li>
</ul>
<br />
Euer Amdir-Staff<br />
<br />
<span style="font-size: small;" class="mycode_size"><span style="color: #FF851B;" class="mycode_color">* Interessent gefunden</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[MH] Celestische Anklage]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-164.html</link>
			<pubDate>Wed, 12 Jan 2022 23:40:10 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=2">Citlalcolotl</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-164.html</guid>
			<description><![CDATA[Bobo der Hollyphant sollte der Richter sein im celestisch-kosmischen Gerichtshof über viele aufsummierte Fälle, Anzeigen von unter Verschluss gehaltenen Zeugen und/oder Geschädigten. Ferdinand hatte noch etwas Zeit bis er zu Kelemvor beten konnte und begann sogleich nach der ersten Anhörung seine Aufschriebe, Akten und Einträge zu sichten. Die meisten Fälle waren im Zuge von Ermittlungen oder Konfrontationen geschehen, so dass er eigentlich immer irgendwo einen Hinweis, was an dem Tag geschehen war, finden sollte. Dies waren die Anklagepunkte und Informationen, die er überhaupt noch ob der Zensur erhalten hatte können ((Sammelthread, ich verlinke dann über die Punkte zu anderen Posts mit weiteren Hinweisen)):<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (31.05.2018)<ul class="mycode_list"><li>Demütigung<br />
</li>
<li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
An diesem Tag ging es ob Hochwürden Silberbinders Anweisungen Edelweiß für sie zu retten in den Sumpf. Hochwürden hatte zudem Ferdinand einen schweren Rucksack mitgegeben, der ihn kaum zaubern ließ. Im Sumpf wurde ein Wasserelementar ob der Feuerzauber und Sumpfgase beschworen, er musste brennende Personen löschen und eine Echse angreifen. Er <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">wählte die Löschmethode selbst</span></span> und warf sich auf die Brennenden.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (02.06.2018)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Tötung<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
An diesem Tag ging es mit Edelweiß und der Aufhebung von Bethsabas Fluch weiter, besonders starke Gnolle wurden bekämpft, es stand nicht gut um die Gruppe, sie mussten ihre Anzahl gegen den <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ansturm </span></span>mittels Beschwörung erhöhen. Der Rucksack hat weiter das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zaubern erschwert</span></span>. Eine der Gnolle verletzte den beschworenen Elementar mutmaßlich so stark, dass er verbannt wurde.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (04.02.2019)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Tötung<br />
</li>
<li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Es war der Abend, an dem Maeralyas geschändete Leiche gefunden worden war. Alle standen unter <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schock</span></span>. Dann brannte die Leiche plötzlich weitab von rettendem Wasser und Beweise drohten vernichtet zu werden, darum sollte die schnellste Lösung, ein Wasserelementar, helfen. Dass das Feuer so stark wäre, dass es ihn "lebensgefährlich" verletzt, war <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nicht voraus zu sehen</span></span> gewesen.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (10.04.2019)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Körperverletzung<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Bei der Jagd nach dem <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mörder</span></span> Maeralyas, Blinkys und seines Hundes sowie noch anderen sollte dieser keine Chance haben zu entkommen. Er hatte zudem Ludwig Sonnenstein <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">entführt</span></span>, es war <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Eile geboten</span></span> diesen zu befreien. Ein Wasserelementar sollte den angeschlagenen Täter ertränken, aber gleichzeitig traf Ehrwürden Kupferbarts Feuerzauber ein und verbrannte auch den Elementaren in diesem <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unfall</span></span>.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (09.06.2019)<ul class="mycode_list"><li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Der Thrymhund wurde gestellt und setzte mit zehrender Kälte zu, darum <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">konnte nur ein Feuerelementar, welcher die Hitze erhalten konnte, helfen</span></span> und wurde in dieser Notlage gebeten mit gegen die <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">große Gefahr für die Insel</span></span> kämpfen. Er <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">konnte wieder zurückkehren</span></span>.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (21.09.2019)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Tötung<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Es war zu der Zeit der Garagossiangriffe und Blutnebel, welche <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">drohten die ganze Insel einzunehmen</span></span>, als Ferdinand mit Bethsaba auf der Winterrache war und sie dort nach magischen Knotenpunkten suchten. Die dortige "Fauna" war durch die Blutnebel noch aggressiver als sonst, während Bethsaba versuchte die Knoten zu erspüren, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">wehrlos </span></span>war und darum bewacht werden musste. Ein Luftelementar sollte die Feinde <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">fortlocken</span></span>, aber schaffte war <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht schnell genug</span></span>.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (15.11.2019)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Tötung<br />
</li>
<li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Fahrlässige Körperverletzung<br />
</li>
<li>Nicht Nachkommen klerikaler Pflichten<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Die finale <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Konfrontation der hauptschuldigen Garagossi</span></span> führte per Schiff zu den dunklen Auen, wo sie sich Geister einverleibte und Macht sammelte. Das Wasser war schon vergiftet und das Schiff wurde versenkt, die Mannschaft starb bis auf den Kapitän und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">alle drohten gemeinsam unter zu gehen</span></span>. Eine große Krake wurde <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">in der Not</span></span> beschworen, sie brachte unter Haiangriffen und im ätzenden Wasser alle sicher nach oben aber wurde zu stark verletzt.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (08.05.2020)<ul class="mycode_list"><li>Demütigung<br />
</li>
<li>Amtsanmaßung<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Eine Gruppe aus Mirhaven wurde von einem verrückten Gnom entführt und gezwungen ein Ballspiel zu spielen. Dabei traten sie gegen körperlich stärkere, brutale Gegner an und das Spielfeld war unübersichtlich. Um gleichzeitig mehreren Personen helfen zu können sollte ein Elementar beistehen, aber <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">der Zauber funktionierte gar nicht</span></span>. <br />
<img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/lightbulb.png" alt="Idea" title="Idea" class="smilie smilie_18" /> <br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (07.08.2020)<ul class="mycode_list"><li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Fahrlässige Körperverletzung<br />
</li>
<li>Zwangsarbeit<br />
</li>
<li>Veranlassung sich in Leibeigenschaft zu begeben<br />
</li>
<li>Ausbeutung der Arbeitskraft<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Zu dieser Zeit war man auf der Suche nach den letzten Kisten mit Pollen des Moanderkults, welcher den Sumpf quasi verflucht hatte, die Hinweise führten nach Elboria, wo ein Halbelf namens Bitterknecht vergifteten Wein verkaufte und gefunden werden musste bevor er die Pollen verteilen und somit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">die ganze Stadt infizieren </span></span>konnte. Der Täter wurde entdeckt als er schon dabei war, ein Luftelementar sollte die aufgewirbelten Pollen einfangen und in eine Phiole geben, was er tat. <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dafür wurde ihm gedankt und er entlassen</span></span>. <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/lightbulb.png" alt="Idea" title="Idea" class="smilie smilie_18" /><br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (14.08.2020)<ul class="mycode_list"><li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Zwangsarbeit<br />
</li>
<li>Ausbeutung der Arbeitskraft<br />
</li>
<li>Nicht Nachkommen klerikaler Pflichten<br />
</li>
<li>Amtsanmaßung<br />
</li>
<li>Fahrlässige Brandstiftung<br />
</li>
<li>Brandstiftung mit Todesfolge<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Eine "Zelle" des <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Moanderkults</span></span> in Mirhaven wurde ausgehoben, dabei fand man einige Pflanzenuntote, gegen die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nur Feuer effektiv half</span></span>. Ein Feuerelementar wurde gebeten ihre Reste zu verbrennen als auch die letzten Unlebenden in Käfigen möglichst schnell zu erlösen. Da man erst am Anfang des Verlieses war, musste man an weiteren Zaubern sparen. Die Untoten waren viel <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wehrhafter als gedacht</span></span> und rissen den Elementar mit.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (05.10.2020)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Tötung<br />
</li>
<li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Elementar-Handel<br />
</li>
<li>Zwangsarbeit<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten <br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Eine Kreatur des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Moanderkults </span></span>wurde in Valgard entdeckt und verfolgt, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">etwas drohte aus ihr hervor zu springen</span></span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Pollen </span></span>wurden beinahe verteilt und die Kreatur wollte auch selbst erlöst werden. Wieder war Feuer die einzige Lösung, aber die Kreatur stand nahe von Holzhütten, darum wurde <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unter diesem Druck</span></span> ein Wasserelementar beschworen, er sollte die Hütten schnell löschen. Das Feuer war bedauerlicher- und unerwarteterweise stark genug, dass er es nicht aushielt. Der Elementar <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">hätte allerdings auch eine Welle an Meerwasser nutzen können</span></span> wie es andere Elementare schon (ohne genaue Angaben dazu) taten. Muss manchen Elementaren eine genauere Anweisung gegeben werden? <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/lightbulb.png" alt="Idea" title="Idea" class="smilie smilie_18" /> <br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (07.11.2020)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Tötung<br />
</li>
<li>Nicht Nachkommen klerikaler Pflichten<br />
</li>
<li>Amtsanmaßung<br />
</li>
<li>Fahrlässige Brandstiftung<br />
</li>
<li>Brandstiftung mit Todesfolge<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Eine größere Gruppe aus Mirhaven und Valgard war im Unterreich um eine Stelle zu finden die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Pollen</span></span>kisten schadlos zu entsorgen. Dabei fand man die verfluchten Überlebenden einer alten Zwergenexpedition, sie waren zu blutrünstigen Eiswesen geworden und setzten der Gruppe, die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nicht auf Feuerzauber vorbereitet</span></span> war, stark zu. Verletzt konnte Ferdinand - selbst verletzt - in dieser <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">extremen Lage</span></span> nur einen Feuerelementar beschwören, der die Wesen in eine Ecke jagte, dann aber wurden sie mittels eines <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Feuerballs einer anderen Person ausgelöscht, der leider ebenso den Elementaren traf</span></span>. Am Rande bekam Ferdinand mit, dass der Elementar ihn vermutlich geschützt hatte.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (18.01.2021)<ul class="mycode_list"><li>Demütigung<br />
</li>
<li>Zwangsarbeit<br />
</li>
<li>Ausbeutung der Arbeitskraft<br />
</li>
<li>Nicht Nachkommen klerikaler Pflichten<br />
</li>
<li>Amtsanmaßung<br />
</li>
<li>Fahrlässige Brandstiftung<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Es musste wieder einmal Niederträchtiges bei Valgard unschädlich gemacht werden, ein Rattenkönig, der auf einem Berg aus Müll und Leichen thronte. Um sicher zu gehen, dass er nach dem Kampf tot war und da die <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Masse an Leichen in dem Müll nicht bestattet werden konnte</span></span>, bliebt nur die Lösung etwas zu finden, was stetig Feuer verteilen konnte, es wurde ein Feuerelementar gebeten sie zu verbrennen. Er wurde unterstützt von einem Schmieren-Zauber und <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">konnte danach zurückkehren</span></span>.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (25.08.2021)<ul class="mycode_list"><li>Demütigung<br />
</li>
<li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Zwangsarbeit<br />
</li>
<li>Ausbeutung der Arbeitskraft<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Ein Pirscher von der Ebene der Luft sollte die Salzmine ausspähen als nach der Fell verlierenden Kreatur gesucht wurde, welche 4 Hablinge zerfetzt hatte. Er <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kehrte nach seiner Spähmission zurück</span></span>, von Wunden ist nichts bekannt. <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/lightbulb.png" alt="Idea" title="Idea" class="smilie smilie_18" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bobo der Hollyphant sollte der Richter sein im celestisch-kosmischen Gerichtshof über viele aufsummierte Fälle, Anzeigen von unter Verschluss gehaltenen Zeugen und/oder Geschädigten. Ferdinand hatte noch etwas Zeit bis er zu Kelemvor beten konnte und begann sogleich nach der ersten Anhörung seine Aufschriebe, Akten und Einträge zu sichten. Die meisten Fälle waren im Zuge von Ermittlungen oder Konfrontationen geschehen, so dass er eigentlich immer irgendwo einen Hinweis, was an dem Tag geschehen war, finden sollte. Dies waren die Anklagepunkte und Informationen, die er überhaupt noch ob der Zensur erhalten hatte können ((Sammelthread, ich verlinke dann über die Punkte zu anderen Posts mit weiteren Hinweisen)):<br />
<br />
<ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (31.05.2018)<ul class="mycode_list"><li>Demütigung<br />
</li>
<li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
An diesem Tag ging es ob Hochwürden Silberbinders Anweisungen Edelweiß für sie zu retten in den Sumpf. Hochwürden hatte zudem Ferdinand einen schweren Rucksack mitgegeben, der ihn kaum zaubern ließ. Im Sumpf wurde ein Wasserelementar ob der Feuerzauber und Sumpfgase beschworen, er musste brennende Personen löschen und eine Echse angreifen. Er <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">wählte die Löschmethode selbst</span></span> und warf sich auf die Brennenden.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (02.06.2018)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Tötung<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
An diesem Tag ging es mit Edelweiß und der Aufhebung von Bethsabas Fluch weiter, besonders starke Gnolle wurden bekämpft, es stand nicht gut um die Gruppe, sie mussten ihre Anzahl gegen den <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ansturm </span></span>mittels Beschwörung erhöhen. Der Rucksack hat weiter das <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Zaubern erschwert</span></span>. Eine der Gnolle verletzte den beschworenen Elementar mutmaßlich so stark, dass er verbannt wurde.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (04.02.2019)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Tötung<br />
</li>
<li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Es war der Abend, an dem Maeralyas geschändete Leiche gefunden worden war. Alle standen unter <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Schock</span></span>. Dann brannte die Leiche plötzlich weitab von rettendem Wasser und Beweise drohten vernichtet zu werden, darum sollte die schnellste Lösung, ein Wasserelementar, helfen. Dass das Feuer so stark wäre, dass es ihn "lebensgefährlich" verletzt, war <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nicht voraus zu sehen</span></span> gewesen.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (10.04.2019)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Körperverletzung<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Bei der Jagd nach dem <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mörder</span></span> Maeralyas, Blinkys und seines Hundes sowie noch anderen sollte dieser keine Chance haben zu entkommen. Er hatte zudem Ludwig Sonnenstein <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">entführt</span></span>, es war <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Eile geboten</span></span> diesen zu befreien. Ein Wasserelementar sollte den angeschlagenen Täter ertränken, aber gleichzeitig traf Ehrwürden Kupferbarts Feuerzauber ein und verbrannte auch den Elementaren in diesem <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Unfall</span></span>.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (09.06.2019)<ul class="mycode_list"><li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Der Thrymhund wurde gestellt und setzte mit zehrender Kälte zu, darum <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">konnte nur ein Feuerelementar, welcher die Hitze erhalten konnte, helfen</span></span> und wurde in dieser Notlage gebeten mit gegen die <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">große Gefahr für die Insel</span></span> kämpfen. Er <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">konnte wieder zurückkehren</span></span>.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (21.09.2019)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Tötung<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Es war zu der Zeit der Garagossiangriffe und Blutnebel, welche <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">drohten die ganze Insel einzunehmen</span></span>, als Ferdinand mit Bethsaba auf der Winterrache war und sie dort nach magischen Knotenpunkten suchten. Die dortige "Fauna" war durch die Blutnebel noch aggressiver als sonst, während Bethsaba versuchte die Knoten zu erspüren, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">wehrlos </span></span>war und darum bewacht werden musste. Ein Luftelementar sollte die Feinde <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">fortlocken</span></span>, aber schaffte war <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">nicht schnell genug</span></span>.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (15.11.2019)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Tötung<br />
</li>
<li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Fahrlässige Körperverletzung<br />
</li>
<li>Nicht Nachkommen klerikaler Pflichten<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Die finale <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Konfrontation der hauptschuldigen Garagossi</span></span> führte per Schiff zu den dunklen Auen, wo sie sich Geister einverleibte und Macht sammelte. Das Wasser war schon vergiftet und das Schiff wurde versenkt, die Mannschaft starb bis auf den Kapitän und <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">alle drohten gemeinsam unter zu gehen</span></span>. Eine große Krake wurde <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">in der Not</span></span> beschworen, sie brachte unter Haiangriffen und im ätzenden Wasser alle sicher nach oben aber wurde zu stark verletzt.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (08.05.2020)<ul class="mycode_list"><li>Demütigung<br />
</li>
<li>Amtsanmaßung<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Eine Gruppe aus Mirhaven wurde von einem verrückten Gnom entführt und gezwungen ein Ballspiel zu spielen. Dabei traten sie gegen körperlich stärkere, brutale Gegner an und das Spielfeld war unübersichtlich. Um gleichzeitig mehreren Personen helfen zu können sollte ein Elementar beistehen, aber <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">der Zauber funktionierte gar nicht</span></span>. <br />
<img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/lightbulb.png" alt="Idea" title="Idea" class="smilie smilie_18" /> <br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (07.08.2020)<ul class="mycode_list"><li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Fahrlässige Körperverletzung<br />
</li>
<li>Zwangsarbeit<br />
</li>
<li>Veranlassung sich in Leibeigenschaft zu begeben<br />
</li>
<li>Ausbeutung der Arbeitskraft<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Zu dieser Zeit war man auf der Suche nach den letzten Kisten mit Pollen des Moanderkults, welcher den Sumpf quasi verflucht hatte, die Hinweise führten nach Elboria, wo ein Halbelf namens Bitterknecht vergifteten Wein verkaufte und gefunden werden musste bevor er die Pollen verteilen und somit <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">die ganze Stadt infizieren </span></span>konnte. Der Täter wurde entdeckt als er schon dabei war, ein Luftelementar sollte die aufgewirbelten Pollen einfangen und in eine Phiole geben, was er tat. <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dafür wurde ihm gedankt und er entlassen</span></span>. <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/lightbulb.png" alt="Idea" title="Idea" class="smilie smilie_18" /><br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (14.08.2020)<ul class="mycode_list"><li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Zwangsarbeit<br />
</li>
<li>Ausbeutung der Arbeitskraft<br />
</li>
<li>Nicht Nachkommen klerikaler Pflichten<br />
</li>
<li>Amtsanmaßung<br />
</li>
<li>Fahrlässige Brandstiftung<br />
</li>
<li>Brandstiftung mit Todesfolge<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Eine "Zelle" des <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Moanderkults</span></span> in Mirhaven wurde ausgehoben, dabei fand man einige Pflanzenuntote, gegen die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nur Feuer effektiv half</span></span>. Ein Feuerelementar wurde gebeten ihre Reste zu verbrennen als auch die letzten Unlebenden in Käfigen möglichst schnell zu erlösen. Da man erst am Anfang des Verlieses war, musste man an weiteren Zaubern sparen. Die Untoten waren viel <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wehrhafter als gedacht</span></span> und rissen den Elementar mit.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (05.10.2020)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Tötung<br />
</li>
<li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Elementar-Handel<br />
</li>
<li>Zwangsarbeit<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten <br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Eine Kreatur des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Moanderkults </span></span>wurde in Valgard entdeckt und verfolgt, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">etwas drohte aus ihr hervor zu springen</span></span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Pollen </span></span>wurden beinahe verteilt und die Kreatur wollte auch selbst erlöst werden. Wieder war Feuer die einzige Lösung, aber die Kreatur stand nahe von Holzhütten, darum wurde <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">unter diesem Druck</span></span> ein Wasserelementar beschworen, er sollte die Hütten schnell löschen. Das Feuer war bedauerlicher- und unerwarteterweise stark genug, dass er es nicht aushielt. Der Elementar <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">hätte allerdings auch eine Welle an Meerwasser nutzen können</span></span> wie es andere Elementare schon (ohne genaue Angaben dazu) taten. Muss manchen Elementaren eine genauere Anweisung gegeben werden? <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/lightbulb.png" alt="Idea" title="Idea" class="smilie smilie_18" /> <br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (07.11.2020)<ul class="mycode_list"><li>Fahrlässige Tötung<br />
</li>
<li>Nicht Nachkommen klerikaler Pflichten<br />
</li>
<li>Amtsanmaßung<br />
</li>
<li>Fahrlässige Brandstiftung<br />
</li>
<li>Brandstiftung mit Todesfolge<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Eine größere Gruppe aus Mirhaven und Valgard war im Unterreich um eine Stelle zu finden die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Pollen</span></span>kisten schadlos zu entsorgen. Dabei fand man die verfluchten Überlebenden einer alten Zwergenexpedition, sie waren zu blutrünstigen Eiswesen geworden und setzten der Gruppe, die <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nicht auf Feuerzauber vorbereitet</span></span> war, stark zu. Verletzt konnte Ferdinand - selbst verletzt - in dieser <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">extremen Lage</span></span> nur einen Feuerelementar beschwören, der die Wesen in eine Ecke jagte, dann aber wurden sie mittels eines <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Feuerballs einer anderen Person ausgelöscht, der leider ebenso den Elementaren traf</span></span>. Am Rande bekam Ferdinand mit, dass der Elementar ihn vermutlich geschützt hatte.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (18.01.2021)<ul class="mycode_list"><li>Demütigung<br />
</li>
<li>Zwangsarbeit<br />
</li>
<li>Ausbeutung der Arbeitskraft<br />
</li>
<li>Nicht Nachkommen klerikaler Pflichten<br />
</li>
<li>Amtsanmaßung<br />
</li>
<li>Fahrlässige Brandstiftung<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Es musste wieder einmal Niederträchtiges bei Valgard unschädlich gemacht werden, ein Rattenkönig, der auf einem Berg aus Müll und Leichen thronte. Um sicher zu gehen, dass er nach dem Kampf tot war und da die <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Masse an Leichen in dem Müll nicht bestattet werden konnte</span></span>, bliebt nur die Lösung etwas zu finden, was stetig Feuer verteilen konnte, es wurde ein Feuerelementar gebeten sie zu verbrennen. Er wurde unterstützt von einem Schmieren-Zauber und <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">konnte danach zurückkehren</span></span>.<br />
<hr class="mycode_hr" /><ul class="mycode_list"><li>XX.XX.XXXX TZ (25.08.2021)<ul class="mycode_list"><li>Demütigung<br />
</li>
<li>Misshandlung von Schutzbefohlenen<br />
</li>
<li>Zwangsarbeit<br />
</li>
<li>Ausbeutung der Arbeitskraft<br />
</li>
<li>Straftaten gegen das kosmische Gefüge und Vereinbarungen, die die Ebenen im Gleichgewicht halten<br />
</li>
</ul>
</li>
</ul>
Ein Pirscher von der Ebene der Luft sollte die Salzmine ausspähen als nach der Fell verlierenden Kreatur gesucht wurde, welche 4 Hablinge zerfetzt hatte. Er <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kehrte nach seiner Spähmission zurück</span></span>, von Wunden ist nichts bekannt. <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/lightbulb.png" alt="Idea" title="Idea" class="smilie smilie_18" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Frohes Fest und Guten Rutsch]]></title>
			<link>https://forum.amdir.de/thread-161.html</link>
			<pubDate>Mon, 27 Dec 2021 22:15:29 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.amdir.de/member.php?action=profile&uid=5">Durgarnkuld</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.amdir.de/thread-161.html</guid>
			<description><![CDATA[Allen noch auch hier Frohe Weihnachten und einen baldigen guten Rutsch ins neue Jahr!<br />
<br />
Zu den besinnlichen Tagen hat die SL ein paar Gegenstände ins Auktionshaus gestellt für weniger ausgerüstete Charaktere und Neucharaktere. Alles ist jeweils unter der höchsten Stufe, also keine Endausrüstung – die ist schöner bei den noch aktiven Handwerks SC zu ordern oder bei Quests zu bekommen  <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> <br />
Dennoch mag es dem einen oder anderen ja nützlich sein, wer in der großen Handwerkszeit vergesse hat, sich mit einigen Sachen einzudecken.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Allen noch auch hier Frohe Weihnachten und einen baldigen guten Rutsch ins neue Jahr!<br />
<br />
Zu den besinnlichen Tagen hat die SL ein paar Gegenstände ins Auktionshaus gestellt für weniger ausgerüstete Charaktere und Neucharaktere. Alles ist jeweils unter der höchsten Stufe, also keine Endausrüstung – die ist schöner bei den noch aktiven Handwerks SC zu ordern oder bei Quests zu bekommen  <img src="https://forum.amdir.de/images/smilies/wink.png" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> <br />
Dennoch mag es dem einen oder anderen ja nützlich sein, wer in der großen Handwerkszeit vergesse hat, sich mit einigen Sachen einzudecken.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>